Traces 的全部功能,按你遇到它们的顺序:连接、驾驶、对比,以及每个页面的用途。

1.5.6 新增:主页显示你的第一次练习卡片,五个步骤:连接、跑一圈、打开它、与更快的一圈比较、阅读教练。每一步会自动打勾,并链接到对应的位置。“隐藏”会先确认;“快速开始”按钮可以把卡片找回来。
录制是自动进行的。只要遥测数据开始传输,每一圈都会被记录下来,包括速度、油门、刹车、转向、挡位、转速、轮胎温度、燃油以及赛道上的位置。
1.6 新增:录制页面有三个标签页。遥测就是上面这一页。视频还会录制 PS5 的画面——通过采集卡、PS Remote Play 窗口或视频文件——并把每一圈切成单独的文件,与会话绑定(第 13 章)。回放列出每段录制及从中切出的圈。

所有已保存的会话按最新在前排列,显示赛道、车辆、圈数和最快圈。用你的账号在另一台机器上录制的会话也会出现在这里,并在你第一次打开时下载。

1.6.6 新增:标签。会话名称旁的标签按钮可添加你自己的标签——正赛、排位赛、某个锦标赛的名称。标签以小块显示在名称下方,标签筛选器与其他筛选器并列,点击某个标签即只显示带该标签的会话。标签会随会话一起保存到你的 Traces 账户。全选:勾选整页后,表格上方会出现一行,可选中所有符合筛选条件的会话——“选择全部 59 个匹配的会话”——用于最佳组合圈或删除,而不只是当前这一页。
1.6 新增:筛选在选择的瞬间生效。赛道、车辆和日期是选择,列表立即跟随;名称是输入的,会等待回车、应用或输入停顿。选择器相互收窄:选一条赛道,车辆列表只剩你在那里开过的车;选一辆车,赛道缩减为你开过它的地方。
1.5.6 新增:从遥测返回时,资料库会回到你原来所在的页面,页面按钮旁可以输入页码。重命名的练习不再显示两行(云端副本曾以旧名作为标识)。社区选择器里的导入按钮改为“添加到资料库”图标。
会话一目了然:最快圈(带加载按钮)、平均圈速、每圈燃油、圈速变化趋势以及计时表。最快圈固定在表格顶部;每一圈都有加载按钮。
地图上显示该圈,下方是各通道。把鼠标移到曲线上,赛车会在地图上跟随。用地图上的 + / − 缩放;它会继续跟随赛车。上方的路段标签显示分段时间。
所有通道叠放显示,加载参考圈后顶部会显示时间差。地图栏宽度固定;地图开关可显示或隐藏它,适应可显示整条赛道。地图下方的播放控件以 0.5× 到 4× 的速度回放该圈(空格切换)。
点一下设定 A 点,再点一下设定 B 点,然后用手指拖动即可在两点之间拖拽浏览。

1.6 新增:在“性能”中,有视频的圈(第 13 章)打开时画面显示在地图旁;右上角的三个视图按钮可选地图加视频、仅地图,或在附加参考圈后并排显示两段视频。路段标签一次只选一个——再点一次取消。打开跟随播放头(在走带控制中)后,通道会随播放滚动。
2.0.1 新增:右上角的视图按钮有了名称。地图 + 视频、视频、地图和比较用来选择布局(视频即只显示画面,占满整个宽度);左侧的轮胎和右侧的教练用来显示或隐藏这些面板。窗口较窄时,它们会合并为一个视图按钮,选项相同。按键:1 到 4 选择布局,T 切换轮胎,C 切换教练。
1.5.6 新增:参考圈按赛道和车辆记住,离开遥测再回来仍然保留;点参考行上的 X,或打开其他赛道、其他车辆的练习会取消它。没有加载比较对象时,差值面板本身就是打开选择器的按钮。性能标签页能放进笔记本屏幕,播放按钮在性能和教练标签页的缩放控件旁边。

参考圈是你用来对比的任意一圈。先加载一圈,再选择参考圈;每条曲线都会同时显示两者,时间差会显示你在哪里快、在哪里慢,路段标签会标出损失最大的三处。

1.6.6 新增:参考行上 X 旁边的交换按钮可将两圈互换。参考圈变为已加载的圈,已加载的圈变为参考圈,各自保持原来的圈次,这样即使打开顺序反了,差值也能按正确方向读取。
最优圈是你在赛道每个路段的最佳表现,取自不同的圈并拼接成一圈。它以普通会话的形式保存,因此可以加载、用于对比,也可以用于实时时间差。
1.6.6 新增:最佳组合圈会排除没有真正跑出来的部分。远快于你其他所有成绩的路段(抄近路)、含有跳跃的路段(车辆在一瞬间移动了不可能的距离,例如重置之后)及该圈跳跃之后的部分,以及远远领先于其他所有圈的单个路段,都不会被采用。这些圈的其余部分仍然计入,你最快的真实单圈始终完整保留。要自己排除某一圈,请在遥测中打开该会话:在“概览”的计时表中,“加载”旁的开关——不将此圈计入最佳组合圈——即可跳过它。该圈仍保留在会话中,再点一次即重新计入。更改后请重新生成最佳组合圈:之前保存的仍保留旧成绩。
加载参考圈后,教练页会先给出摘要:整圈损失了多少时间、损失最多的三个路段及其原因,以及首先应该改进的一件事。下方列出每个路段的所有发现:刹车点、弯心速度、油门介入、弯心挡位、转向修正、二次刹车。点击某条发现,地图和曲线会缩放到该路段。

1.6 新增:每条发现都是下拉卡片。标题写明弯道、严重程度和主题——刹车、油门、挡位、速度、转向;展开后先是说明,然后是支撑它的测量值行,本条发现自己的测量值排在最前。展开一条发现会在图表上显示其通道。转向修正排在最后:线路、刹车和油门才是时间所在。
1.5.6 新增:每个路段的发现会说明原因,并带有按测量项的卡片(速度、路线、刹车、油门、挡位、转速、转向)。点击一个测量项可只显示该通道,并把图表和地图放大到那个位置。摘要框可用角落的箭头折叠成一行。地图的 + 和 − 以更大的步幅缩放,开启挡位曲线时挡位轴带有数字。
叠加层是由应用实时驱动的页面。有两种用途:
PS5 本身不会绘制任何内容。叠加层会遵循你在设置中选择的单位(mph、°F);也可以用卡片上方的下拉框单独设置某个叠加层的速度单位——它会写进链接,因此某个 OBS 源可以与其他的不同。选择两者会同时显示 km/h 和 mph,第二个以小字显示在下方,方便使用另一种单位的观众。
预设:Race Dash、Trace Dash(两者都带实时赛道地图)、每圈燃油、轮胎与遥测、真实方向盘、时间差、Driver Rating、赛道时间等等。


设置 › 其他设备上的叠加层 › 勾选允许本网络的设备打开叠加层。然后在叠加层页面勾选用于其他设备的链接并复制卡片的链接:同一网络中的任何手机、平板或电脑都能打开。这种方式只能访问叠加层,只能凭这样的链接,且无法从中更改任何内容;把设置关掉再打开会使所有旧链接失效。
Windows 首次会询问是否允许 Traces 使用网络;若被取消或从未出现,设置卡片会说明,允许通过 Windows 防火墙会添加规则(一次管理员确认)。如果手机仍打不开链接,问题在设备之间的网络:两者必须在同一网络——访客网络或路由器的“AP 隔离”会把设备隔开。
1.5.6 新增:每张现成卡片都显示行驶中的叠加层图片,把指针停在卡片上可放大查看。Race Dash 显示练习时间、剩余燃油圈数的实时估计以及与最佳圈的差距,并能放进竖放的 iPad。驾驶评级叠加层默认跟随你自己的账户,除非在设置里另作指定。
你的仪表盘会列在叠加层页面顶部,每个都有自己的链接可打开或复制。

把车停在赛道上,让游戏保持发送遥测数据,然后选择一个训练项目。每个训练项目会为一种输入(刹车、油门或转向)绘制目标线;在你选定的容差范围内让自己的输入贴合目标线。训练项目会计分,且仅保存在 Traces 中。

开启自动上传(设置)后,每个已保存的会话都会进入你的在线资料库。新上传默认公开,这样你的圈速才能计入排行榜;可在设置中更改规则,资料库中的锁图标可隐藏任意单个会话。公开的圈会出现在排行榜上,其他车手可以把它们加载为参考圈。
如果图标显示请重新登录,说明你的云端会话已过期:退出并重新登录后,队列会自动恢复。
轮胎。某圈用的是哪种胎,是车手自己的说明——遥测里从来没有这项——所以排行榜只在车手于资料库中填写过的地方显示它。排行榜可以按胎种筛选;车手没有说明的圈会被排除在筛选结果之外,而不是被猜测填补。
公开、私有与链接。公开表示这一圈计入排行榜并列在其中。私有表示它不列在那里,但不表示无法访问:拿到某一圈地址的人都能打开它,而这正是把它发给另一位车手的前提(第 12 节)。
1.6.5 新增:每个保存的会话都会将应用活动日志中对应的部分发送给 Traces 团队,以便你报告的问题能被立即查看。登录令牌、电子邮件地址和电脑用户名会在发送前移除。在 设置 › 活动日志 中可以关闭。
资料库中的导入圈速会先问这一圈从哪来:来自本机——别人发给你的,或来自你另一台机器的 .edge 文件——或者来自社区,即其他车手公开的圈速。两种方式都会像普通会话一样进入资料库,可以打开,也可以作为参考圈加载。
顶部的标签就是各个榜单:赛事(每日赛、计时赛、世界系列赛、dg-edge)和最快圈——每位车手每辆车公开的最快一圈。TRACK 和 CAR 可以收窄任何一个榜单,你当前打开的会话所在赛道已经替你填好。GAP 一列是以你加载的那一圈为基准:负数表示那位车手比你快了多少。
最快圈里 TRACK、CAR 旁边的车手,会列出所有公开过圈速的人——选定赛道后就是该赛道上的人——并标出各自的会话数。选一个名字,榜单就只剩他一个人。
云端的每一圈都有一个地址。资料库某一行上的链接按钮会复制它;发给另一位车手,他粘贴到通过链接里,在下载任何东西之前就能看到这是谁的圈、哪条赛道、哪辆车,以及其中最快的一圈。整条地址或只有 id 都可以。如果那一圈已经在你的资料库里,它会直接告诉你,而不是再复制一份。
任意一行上的星标可以关注那位车手,关注中标签就是他们的圈速——你关注的所有人汇总在一个榜单里,TRACK 和 CAR 依然可用。关注是单向的,对方无需做任何事:他们的圈速本来就是公开的,星标只决定这个窗口列出谁的圈。再按一次即可取消。在网站上,对应的是 Drivers 页面上的 Follow 按钮。

录制页面的视频标签页把 PS5 的画面与遥测一起录下,这样可以在性能标签页里把一圈与它的数据并排观看,也可以并排观看两圈。
对于文件,或未打圈标记的录制:画面在视频标签页打开,工具在左侧。把画面步进到游戏计时器翻到 0:00 的那一帧(← → 一帧,Shift 一秒),按圈从这里开始;在该会话中的圈里选好圈后,终点按圈速设定,画面跳到那一帧,可以核对计时器是否也在那里翻转。开始和结束显示各自的帧;切出这一圈写入文件。
回放标签页以卡片显示每段录制:赛道、赛车、最快圈、从中切出了几圈,以及它是实时记录还是来自回放。可按车手、赛道或赛车搜索;全部、待剪切、已剪切和无遥测用于筛选列表,打开视频可导入在别处录制的文件。点卡片上的打开即可打开录制:关联会话(或更改会话)指定它属于资料库中的哪个会话,剪切所有圈和剪切最快圈按标记切割,下方列出从中切出的各圈,每圈都带有起始帧和结束帧。在某一圈上,播放播放其文件,铅笔指定它对应哪一圈遥测,书签将其设为该会话的参考圈,垃圾桶删除该文件;创作者还有云按钮,可把视频分享到 Traces 上自己的那一圈旁边。视频保存在本机资料库文件夹的 replays/ 下,除非你分享某一圈,否则不会上传到云端。原始录制很大,每圈数百 MB:切出一圈后,Traces 会询问是否删除原始录制、只保留圈文件(每个约 20 MB),之后也可以用录制上的弹出按钮完成。
在遥测页面,有视频的圈会在“性能”中打开,画面在地图旁并与播放头同步。附加一条同样有视频的参考圈,双视频视图会显示两辆车在赛道同一位置的画面。



1.6.6 新增:回放编辑器中“更换会话”旁有了解除关联按钮。确认后一键将录制与其会话解除关联。录制、已切出的圈和会话都会保留;用“更换会话”即可重新关联。
设置 › 外观选择主题:蓝色(应用自有)、深色和浅色。每个页面、每张图表和地图都会跟随。
1.6 新增:应用正在过渡到的外观,现在是唯一的外观。设置里的试试新外观已经取消 —— 更紧凑的布局、顶部的条形栏和图标侧栏就是应用本身。主题仍然决定它的颜色。
可以 — 由 Traces 连接主机,再把数据流转给其他应用。GT7 一次只向一个应用发送遥测数据,所以两者绝不能同时向主机请求。以下是车手们实际使用的设置,设置好之后无需再改:
要选 Latest Mode (C Format):这是 Traces 向主机请求的数据包,也就是 SimHub 收到的数据包。按 SimHub 的提示,切换模式后请重启 GT7。
检查方法:看 Traces 中 保存 下方的绿色文字,它会列出当前正在接收的每个地址,并统计已发送的数据包。33739、33740 和 33741 是 Traces 自己的端口,Traces 不会保存这些端口上的本机地址,所以 SimHub 使用 33742。
建议:在路由器上给 PlayStation 分配固定 IP(DHCP 保留)。这样 Traces 中的主机地址不会再变,停电后重新连接也不必再去找新地址。SimHub 不需要这一步 — 它只与 127.0.0.1 通信。
请按这个方向设置,而不是让 SimHub 转发给 Traces。SimHub 转发的是较短的数据包,不含转向角,Traces 只能估算你的转向而无法记录。踏板和触感反馈效果两种方式都一样。
它们标出该会话中不是普通飞行圈的圈。把指针悬在任一标记上,就能看到它指的是哪些圈。相同的标记也出现在资料库列表和遥测的对比选择器里。
不完整圈 — 记录在这一圈中途开始或结束,因此缺少一部分。这是需要特别留意的一种:图表按每圈自身的距离进行缩放,所以短圈会被拉伸到同一坐标轴上,导致差值和曲线相互偏离。它的分段时间也不真实,因此绝不会被算作最佳分段。 不要将不完整圈用作对比参考。
已停车 —— 车在圈中途停下了:比赛中断、打转,或是暂停的会话。数据本身是准的,只是它不是飞行圈,所以圈速和曲线不具可比性。一次停车也会在遥测视图里把会话分成若干段。
进站 —— 这一圈车进了维修区。GT7 会在车回到赛道时把它移位,所以这一圈跑过的距离比圈速看起来要短,它的地图和按距离作的图也没有意义。进站同样标志着一段的结束。
比赛起步: 录像包含一场比赛的起步,无论是静止起步还是滚动起步。当它与发车格起步覆盖同一圈时,只显示这个徽章。属于提示,不是警告。
发车格起步 —— 比赛的第一圈。它从发车格开始,位于起终点线之后,所以跑的不足一整圈。没有缺什么,也没有出错 —— 只是它不是同等条件下的对比圈。属于提示,不是警告。
不完整 — 该圈没有闭合(起点和终点位置不重合),数据也无法说明原因。很少见;选择参考圈时请将其视为不完整圈。
遥测、Coach 和录制的地图与图表中用到的每一种颜色。它们是固定的 —— 同一个通道在任何地方都是同一色调。
地图行车线上分布的图形标出每个弯的关键时刻 —— 你开始刹车的地方、车最慢的地方,以及你重新给油的地方。这正是 Coach 分析的同样三个点,所以一个弯一眼就能读懂。
把它们连起来读,就是一个弯的故事:刹车(红)→ 滑行到最慢点(白)→ 重新接上油门(绿)。刹车三角比基准圈更晚,或者给油圆点比基准圈更早,通常就是时间的来处。
轨迹地图左下角的线条胶囊按钮用于切换地图上绘制的内容。第一组控制你的已加载圈;加载参考圈进行对比后,分隔线后面会出现第二组,以同样方式控制参考圈。右上角的地图胶囊按钮包含缩放、显示整条赛道和跟随车辆。点亮的按钮为开启,变暗的为关闭。
提示:只有在加载了对比圈时才会出现基准那一组 —— 如果你只看到一排按钮,请先从“对比”选择器里加载一圈用来比较。
录制页面上的各个模式,以及它们各自的作用。
GT7 的 UDP 遥测数据流以 约 60 Hz 送达 —— 大约每 16.7 毫秒一个数据包。当车在两个数据包之间越过分段边界时,应用会在两次位置采样之间做线性插值,以估计确切的通过时刻。
由于车在两次采样之间走的并不是一条完美的直线,这个线性估计天然带有 ±1–2 毫秒的误差。游戏在内部用它的物理引擎以高得多的频率计算通过时刻,所以它显示的分段时间更精确。
在拿不到游戏更高频率的位置数据之前,没有办法把精度做到 ±1–2 毫秒以内。所有读取 GT7 UDP 数据的遥测应用都是如此。
分段时间以整毫秒计算,最后一段会被调整,使总和等于权威的圈速完成时间。所以总和总是准确的,但单个分段边界仍可能与游戏所报的相差 1–2 毫秒 —— 原因就是上面说的插值限制。
每条分段边界都被定义为一条从赛道内沿延伸到外沿的线段。在每一个遥测节拍,应用计算车到这条线的带符号垂直距离。当符号翻转时(车越过了这条线),它在两个节拍之间做线性插值,求出通过时刻的小数部分。
驾驶时的实时分段检测用的也是同一套方法。分段边界保存在 Admin → 赛道 标签页中。
自动扫描会尝试占用 UDP 端口 33740 来监听广播回复。如果应用已经连接,这个端口正被在用的遥测监听器占着 —— 扫描会被跳过,已知的 IP 立即返回。
如果你在未连接时看到这条消息,请确认 GT7 正在运行,并且 PS5 与这台电脑在同一网络上。GT7 中没有需要开启的设置:Traces 会自己向主机请求遥测数据。
当自动连接在 设置中开启时,应用会在启动时检查自己是否已经连上。如果没有,就用上次保存的 PS5 IP 重新连接。如果没有保存过 IP,它会广播一个扫描包来自动找到主机。
GT7 以大约 60 Hz 发送遥测(每帧一个 UDP 包)。所有记录下来的数据 —— 速度、油门、刹车、位置等等 —— 都是这个分辨率。像分段通过这类对时间敏感的计算,都受限于这个采样率。
能。GT7 在回放期间传输的是同样的 UDP 遥测格式。圈的录制与分析工作方式相同,不过在回放中来回拖动可能会让数据流出现短暂缺口或重复数据。
Coach 标签页的圈反馈检测会指出的基本功,这里是简短的参考。没有加载会话时读它 —— 这些就是要做到的事。
尽量在直线上刹车。尽早达到最大制动力,然后平顺地释放进入弯道(拖刹),让转向时重量留在前轴。
松刹太快会让车头变轻、推头发散;过了弯心还踩着刹车,则会掉出弯速度。
从弯心开始逐步加油。车身还没摆正就一下推到 100%,会让后轮不堪重负并迫使你收油 —— 损失比那几米全油门所得更多。
目标是从弯心到出弯一条长而平滑的上升曲线。
每个弯只做一次平顺的转向。弯中不断修正(来回掰方向盘)几乎总是在浪费时间 —— 它说明入弯速度或松刹方式不对。
随着油门加大逐渐回正方向盘;在动力下继续加大转角,就是在等一次滑动。
入弯走外侧、晚弯心、出弯再走外侧。几何路线能把弯道半径做到最大;晚弯心牺牲入弯速度,换来更快、更直的出弯 —— 弯后接直道时几乎总是划算的。
例外是:后面紧接着同向弯的弯道(这时要保的是最低速度,而不是出弯速度)。
在刹车时降挡,不要在转向时降 —— 弯中的换挡冲击会打乱车辆。挡位高一级会把发动机拖出功率区;低一级则会让转速飙升,降挡时有锁死风险。
练习在松离合器的同时松刹,让重心转移更平顺。
大多数圈的损失在慢弯出弯,而不是直道。逐路段比较你的差值:如果在某一个弯里丢了 0.2 秒,答案就在那里 —— 通常是加油的时机,而不是极速。
遥测标签页的路段差值,是找到你最差的弯道的最快途径。